MH3G做G位黑角套需要的素材?
MH3G做G位黑角套需要的素材?
G级黑角龙套需要的素材如下: 头部:黑角龙的重壳X4,贯穿大地的刚角X2,大龙玉X1,极上的腹带X3 胸部:坚牢的黑卷角X2,黑角龙的重甲X5,角龙的延髓X2,伟大的围脖X2 手部:黑角龙的重壳X4,上质黑卷角X5,黑角龙的重甲X3,幻鸟龙玉X1 腰部:黑角龙的重甲X6,黑角龙的重壳X5,坚牢的黑卷角X1,纯水晶X1 脚部:草食龙的重骨X2,角龙的重尾甲X2,黑角龙的重壳X5,重龙骨X4 G级黑角龙套的技能还是非常不错的,其中近战套适合打击系武器,拥有耐力夺取,KO术和弱点特效3个打击系强力技能。
远程套则是弩手非常实用的,是唯一的同时有装填速度和反动减轻两个互相冲突技能的套装。怎么用ps给照片批量套素材模版?
如果是照片的话,批量无非是快!建议不要用ps了,用N8套版软件或同类的套版软件就可以。这些软件是专业针对版面设计的。就算是新手也是用ps套版的十倍速度!特别适合批量生产!
可以关注我“于虎讲设计”,后续会有N8的使用方法哦!
个人认为,对于相同尺寸的照片加图框模板来的简单,但是对于大多数照片,不能用ps做批量模板使用,最主要的原因是每张照片的人物或风景,都不可能在同一个地方出现,即使能做也没有意义,所以批量套模板还是需要人工,按张数来完成,也许随着智能al技术发展,可能今后的软件就可以做到这些。
现在都拍RAW格式了,做批量处理简单多了,我经常拍会议,拍纪实,这种片子都要快,所以用Canera RAW批量处理,比较方便,我最多一次打开500多张,因为大部分是同一场景拍的,先做整体处理,再做局部的批量处理,半个多小时就完成了;
一般情况的流程是,先在Br里面选片子,做好标星,然后把同星级片子在ACR打开,进行整体批量处理,再批量的局部处理,如果有领导的片子,要单独拿出来做特殊处理;
这样比在PS做动作快多了,关键还可以对局部做批量处理,极大地提高了效率,完全可以应对新闻纪实的应用。
