魔兽作图怎么调属性和攻击?魔兽争霸怎样改变技能特效大小?
魔兽作图怎么调属性和攻击?
但可以用另外一个数字来代替,在物体编辑器中单位的属性中间有一个 单位附加值 你把他设置成和基础攻击一样就行了 然后就可以捕获这个附加值了。追问: 基础攻击是不会变的,英雄的攻击之所以变化是因为主要属性变了,比如,敏捷英雄的敏捷变了,他的攻击也就变了,只要另外设置一个 整数变量=英雄敏捷数 就行了。 但有另外一个情况,就是装备增加的攻击,但物品是没有附加值的,但可以用物品的生命值来代替。 还有最大的一个问题,就是光环增加的攻击,光环一般是按百分比来增加的攻击力,所以,还要设置一个实数=(敏捷+基础攻击)*百分数。所以,想要完整地捕获攻击是很麻烦的。追问: 这个有点麻烦,如果你是想加在基础攻击上(就是白色的攻击数),那么只要先做好一个科技,科技项目是增加应用攻击力,然后把这个科技添加到你要增加攻击的单位上,想要加攻击时,就提升科技等级就行了(最好把科技设置个几十级,免得出现科技等级到顶的现象)。注意,科技不能倒退,所以加了攻击后就不能减了。 如果你加的攻击是后面附加的绿色字体,那就要用技能来做了,做好一个加攻击的技能,最好是那种给一个单位加固定攻击的技能,但这样的做法有几点不好的地方:一是技能等级要设得非常高,这样才能满足任意加攻的要求,二是很有可能英雄的技能栏里面在加攻后就会多出一个加攻击的技能,就是你添加的的那个技能。 如果你用JASS或者编辑器是YDWE1.22.6的话,就能很容易地任意加减攻击了……追问: 你有这个选项么?追问: YDWE能获取攻击力吗?回答: 不能,攻击在魔兽里面只是一个映射数字,说明白点就是他本不是一个数字,而是N个数字叠加而成。
魔兽争霸怎样改变技能特效大小?
楼主 您好 对于这个问题。
建议您下一个YDWE月精灵协会的地图编辑器 若还无法进行修改大小 请换一个模型特效修改 若能够调制 则说明只有那一个特效无法修改 绝对手打 鄙视盗版!魔兽争霸编辑器技能*属性等于伤害?
这个要用触发 先下载一个汉化触发补丁,月协的YDWE 新建触发 事件: 选择任意单位事件 改成 任意单位开始释放技能 条件 选择技能 改成 释放技能等于风暴之锤 动作 选择单位—伤害目标 改成:命令施法单位对技能施放目标造成“算数运算(我马上就说)”点伤害,不是攻击伤害,不是远程攻击。
后面的不用改 算术运算:默认的是1+1 点击期中一个“1” 选择转换整数为实数 之后的默认是“步兵附加值” (默认什么不要管,编辑器都不一样,改了就行了) 改成“施法单位的风暴之锤技能等级” 后面一个“1” 改成 转换(施法单位)的(力量)属性为实数 之后吧+号改成x号就变过来了 都改完之后 总体应该是这样的: 事件: 任意单位释放技能 条件: 释放技能等于风暴之锤 动作: 命令施放单位对技能施放目标造成(转换(施法单位)的(风暴之锤)技能等级为实数x(转换(施法单位)的(力量)属性为实数)点伤害,不是攻击伤害,不是远程攻击,攻击类型:普通,伤害类型:普通。下面是图片魔兽争霸地图编辑无法选中任何单位?
你也可以在条件那里设置不能选择的某个具体单位,比如触发单位=骑士0001(预设),触发单位=unit(这个是单位变量),或其他单位类型等上面是所有非本玩家的骑士都不能被选,如果只针对玩家1的骑士不能选择,就用这个我的YDWE版本有点新,不知道测试图你能不能 打开,打不开也没事,照这个触发做就行了。
魔兽争霸3地图编辑器怎么改道具?就像攻击之爪+1000000000之类的?
推荐你使用ydwe魔兽地图编辑器,回答您的问题, 在物品编辑器里找到死亡面罩,查看其数据,你会发现有个技能的数据项 双击打开里面包含一个技能:能盗取生命值的物品,打开技能编辑器,找打这个技能,双击编辑,将吸血改为50%就可以了,或者右键这个技能,选择新建自定义技能,然后在**出来的自定义技能上修改吸血百分比为50%,回到物品编辑器 点击技能数据项,把原技能删除,添加刚刚新建的自定义技能。