谷歌要放弃Daydream VR了吗?谷歌Daydream VR即将退场,未来VR将走向何方?
据知名科技媒体《techcrunch》报道,谷歌可能将不再为Daydream VR开发应用程序或更新,该平台旨在让移动设备在室内沉浸式VR体验中进行游戏和娱乐,尽管目前DaydreamVR在全球范围内拥有一定的用户基础,但由于其主要面向移动设备而非PC/Chromebook等传统桌面电脑平台,且随着竞争加剧、市场竞争环境变化等因素影响,谷歌对这款产品的未来表现感到谨慎,此举可能意味着谷歌将专注于其他更为成熟和普及的虚拟现实技术,如Oculus Quest 2等市场领导者的产品,进一步推进其愿景成为全球领先的全沉浸式VR解决方案提供商,Google与Daydream VR的合作关系以及在AR/VR领域的布局可能会存在一定程度的转变,对整个行业的发展产生深远影响。
起初,关于谷歌将全面废弃Daydream的想法并未引起太大的关注,近期的一次公开信却揭示了这一决定的真实情况,谷歌发言人称,Daydream在消费者的接受程度低于预期,并且随着时间推移,谷歌发现Daydream View头显的使用量正逐步下降,Pixel 4系列手机的发布已从Daydream Viewer头显过渡至另一种形式的手机虚拟现实技术——独立的Google Daydream眼镜。 这一举措并不是一夜之间做出的,而是在稍早之前的 Pixel 3a 系列手机中实施的,那时有人猜测谷歌可能会在旗舰级设备中保留对 Daydream 的支持,但事实证明,Daydream 已经被排除在未来的Pixel系列手机之外。 从2019年iPhone 11 Pro Max 和 iPhone 11 Pro MaxM版本开始,谷歌放弃了对 Daydream 的支持,原因在于这一平台仅适用于搭载 Android 操作系统的手机,包括 Google 自家的 Pixel 手机,这意味着,Daydream 对上述设备并不具备兼容性。
谷歌发言人继续强调,Daydream 是一个可以与智能手机无缝集成的移动娱乐解决方案,但由于诸多因素,如受限于智能手机的物理尺寸和需要用户投入大量时间和精力佩戴VR头盔等,Daydream 在现代消费者市场上的实际应用受到明显限制。
此次决策的背后反映了谷歌在智能手机VR领域的发展趋势和自身战略考虑,作为一家大型科技公司,Google致力于拓展虚拟现实技术的应用范围和服务边界,比如将其与IoT(物联网)和其他设备结合,提供更为全面的沉浸式体验,鉴于消费者需求和市场变化,Daydream 在多个方面的表现并不理想,尤其是其高昂的成本和复杂的操作流程,使得Daydream 难以与Android 平台中的其他内容管理系统(如Google Assistant 和 Google Play Store)形成良好的协同效应。
面对日益激烈的竞争环境和市场竞争压力,Google 必须审视其在移动端VR市场份额的份额,并寻找新的增长点,对于一款仅支持安卓操作系统的应用,短期内继续依赖Daydream VR平台无疑存在一定的风险,单一平台难以覆盖全球广泛的用户群体和行业应用,这也使谷歌必须寻找与其他厂商或生态系统合作的可能性。
谷歌此番“割舍”Daydream 平台不仅基于当前市场的环境变化和用户体验考量,更旨在实现整体业务布局的战略调整和多元化发展,Google 将继续探索和发展与硬件制造商的合作关系,同时寻求开放兼容性更强的平台,例如谷歌自家的 Daydream headset 或第三方 VR 头显提供商提供的解决方案,随着智能手机和谷歌业务发展的深度融合,该公司的决策表明了其对增强与消费者互动和吸引新用户具有决心,未来的日子中,Daydream VR是否能继续保持其独特定位和影响力,还需要时间来观察和验证。