征途怀旧版扛各个BOSS需要的防是多少?为什么那么多人喜欢打僵尸的游戏,我就喜欢不起来?
征途怀旧版扛各个BOSS需要的防是多少?

征途怀旧版抗BOSS所需防御要比正式版高1.5倍。
狼王要700+ 兽王900+ 山大王1200+ 僵尸王1500+这个上面那位兄弟说1000绝对错了,我打了N次 其他类推了~~为什么那么多人喜欢打僵尸的游戏,我就喜欢不起来?
因为我们都是从生化危机那个年代玩过来的,对僵尸有一定感情。
如果你是从小玩僵尸游戏长大的,你会喜欢。要知道10多年前游戏可没有现在这么多,画面也是惨不忍睹,可是依旧给我们带来了很多快乐,那年代最好的游戏都是跟僵尸啊,血腥啊什么的有关系的游戏。与其说喜欢打僵尸,不如说是一种怀旧。现在的僵尸游戏做得已经走下坡路了,生化危机已经背离原先的故事和风格了。CF,CSOL里的僵尸模式也是乱七八糟的,一点技术含量都没有··· 说实话,在真不如玩COD去了。现在BOSS改了,以前的回答不准了,请问现在征途怀旧版抗各个BOSS各需要多少防御?
狼王,物理防御需要600左右 兽王,物理防御需要900左右 僵尸王,物理防御需要1500左右。
骷髅王,物理防御需要1900左右 异族头目物理防御需要2100左右。
叛军大将,物理防御需要2400左右。
大块头,物理防御需要2400左右。
蚌精,魔法防御需要4300左右 沼泽湿地蛟龙,物理防御需要4900左右。
! 蛟龙一层蛟龙魔法防御需要5300+。
蛟龙二层蛇魔法防御需要5600左右。
山大王 物防 1300左右你安全 飞天猪 物防你1500打你4点血 以上是本人经过测试的,怀旧BOSS变态,如果你少10点防御打你都100多血. 记的刷次35黄怪那时候我郁闷的发现。
本人630+的防御打我都100多吐血... 所以怀旧你如果不卡位子刷BOSS的话最好就是需要装备了
征途各种BOOS刷新时间?
蓝、金怪及boss怪物为全地图随机刷新,其中蓝怪和金怪的刷新时间为2小时,绿boss怪物的刷新时间为6小时,紫色boss怪物刷新时间为24小时(吞石怪刷新时间为30分钟),任务boss山大王、飞天猪的刷新时间为1小时。
祝朋友在新的一年里,财源广进,心想事成。
绿boss怪物的刷新时间为3小时,紫色boss怪物刷新时间为12小时,其中任务boss山大王、飞天猪的刷新时间为1小时。
点击“好帮手”(屏幕右上角小地图旁)中的“BOSS列表”,即可看到中立区的各个BOSS刷新时间、当前血量等信息。100级以上的玩家可以随时花费一定银子传送到BOSS附近。可以查询到的包括紫BOSS铁爪鬼王、恶魔尊主、恶魔统领和绿BOSS大将灵王、石怪。 击杀中立区的紫BOSS和绿BOSS,可获得补天石 百兽谷 狼王 绿**OSS 30 兽王谷 兽王 绿**OSS 40 山寨4 山大王 绿**OSS 50 白骨5 僵尸王 绿**OSS 60 白骨10 骷髅王 绿**OSS 70 飞天猪 绿**OSS 80 精怪8 大块头 绿**OSS 80 精怪10 蚌精(魔) 绿**OSS 90 边境 铁兽 绿**OSS 160 凤祥镇西郊 叛军大将 绿**OSS 80 沼泽湿地 赤鳞蛟龙 绿**OSS 95 蛟龙1 火魔蛟龙(魔) 绿**OSS 100 蛟龙2 灵蛇(魔) 绿**OSS 105 皇城 山寨霸王 紫**OSS 60 至尊蚌魔(魔) 紫**OSS 120 机械6 混石力士(魔) 绿**OSS 115 恶魔统领 紫**OSS 170 机械8 石怪 绿**OSS 165 机械10 钢化巨灵 绿**OSS 145 魔徒(魔) 紫**OSS 130 栖息地 巨猿 绿**OSS 95 血猿王 绿**OSS 100 滨海之岛 滨海岛主 绿**OSS 130 恶魔尊主 紫**OSS 170 魔族巢穴一层 石化魔人 绿**OSS 140 铁爪鬼王(魔) 紫**OSS 170 魔族巢穴二层 铁爪鬼王(魔) 紫**OSS 170 大将灵王 绿**OSS 165魔力宝贝怀旧改造僵尸怎么加点?
在魔力宝贝怀旧改造中,如果你想加点僵尸角色,可以考虑以下方向:
首先,提升僵尸的生命值和防御力,使其更具生存能力。
其次,加点攻击力和技能伤害,以增加僵尸的输出能力。此外,可以考虑加点速度和闪避,提高僵尸的机动性和生存能力。
最后,根据你的游戏策略,可以适当加点控制技能,增加僵尸的控制能力。所以,加点僵尸需要综合考虑生存能力、输出能力和控制能力,根据个人游戏风格进行合理分配。
魔力宝贝怀旧改造版本中,僵尸是一种力量型角色,主要擅长近战和攻击技能。所以,在给僵尸角色加点时,你可以考虑以下方向:
1. 力量(STR):力量可以增加僵尸角色的物理攻击力,提高近战伤害。投入点数时,建议适当提升力量属性,但不要全力发展,以免牺牲太多生命值和防御力。
2. 敏捷(AGI):敏捷能提高僵尸的攻击速度和闪避率。尽管僵尸角色自身的敏捷成长较低,但适当增加敏捷点数可以提高其生存能力和爆发力。
3. 体质(VIT):体质可以增加僵尸的生命值和防御力,提高其承受伤害的能力。由于僵尸角色的生命成长相对较高,可以适度投入体质点数来提升其耐久度。
4. 智力(INT):智力属性对僵尸角色的作用较小,因为僵尸主要依靠物理攻击进行战斗。所以在加点方面,可以将智力降至最低,以便将更多的点数投入到其他能力属性上。
总的来说,魔力宝贝怀旧改造版本中的僵尸角色主要以力量、敏捷和体质为主要加点方向,注重近战攻击和提高生存能力。具体的加点方案可以根据自己的游戏风格和喜好进行调整。
