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你怎么评价《我的世界》这个游戏?

wolekan 01-21 2次浏览 0条评论

你怎么评价《我的世界》这个游戏?

游戏多是先构建一个封闭的房间,给出这个房间的各种法则,在这个房间里给出各种玩具,但你无法用M249把CS的墙打个洞,你无法停下gta里的火车。

在MC里,你面对着这个房间的墙壁,按下鼠标左键,墙破了一个洞,你手里拿着这个小方块,外面是无尽的虚空……

MC基于现实世界,加以想象,构筑了一个规模宏大的游戏世界。从主世界到下界、下界城堡最终到末地、末地城,从第一天晚上的僵尸、苦力怕,到僵尸猪人、恶魂,最后到凋零、末影龙。这些是开发者为我们搭建的房间以及房间里的玩具。我相信每一个花了时间玩MC的人,在第一次看到村庄、神殿、珊瑚群、蘑菇岛,看见女巫的木屋,掠夺者的哨塔,内心一定是惊叹不已:居然还有这种东西?!而红石系统,附魔系统更是为这个世界抹上了科技感和神秘感:当你用自己从地底挖出的红石铺就一个个功能强大的红石机械,那是一种难以描述的成就感;当你拿着流淌着神秘的紫色光芒的一件件工具,只有你记得甘蔗是怎么变成书架,岩浆是怎么变成附魔台。当然还有那些传说:8号唱片,NULL,HIM……

MC是我的世界。当MC这个宏大的世界落成,创造者就将最终的创造权杖交给了每一位玩家。当我们试着把现实的一些场景搬进MC,试着在MC勾勒出自己理想的王国,才真正是MC的升华:MC不再只是末影龙凋零怪,它变成了我们每个玩家各自不同的MC。于是有了太多太多:奇伟瑰丽的建筑作品,服务器里的嬉笑怒骂。

“一切始于你挥手砍下的第一块木头,从此世界变成了你想要的样子”

你好,我的世界作为一款热销全球的游戏,并且获得全球销量第一的游戏,我也是非常喜欢玩的一个游戏。

我的世界一共有三个模式,分别是创造,生存和冒险。在创造这一个模式下,我们可以尽情的建造属于我们的王国,还原一个个雄伟的建筑,或者是制作有趣的红石机关。生存模式下,开始便是撸树,一切的开始都是从一棵树开始,地下有许许多多的矿物,我们可以用这些矿物打造盔甲,方便我们去探索未知的世界,提醒被僵尸追逐的快乐。冒险模式大部分用于地图上面,我们不能破坏方块,根据作者的思想一步步走向成功。

光是这三种模式就有许多的玩法,更何况还有服务器呢?我的世界我敢说,加模组加材质加光影等于所有游戏,这就是我对我的世界的评价,这是一个伟大的游戏,如果你也是我的世界玩家,可以给我一个小小的赞吗?谢谢!


你怎么评价《我的世界》这个游戏?


你怎么评价《我的世界》这个游戏?


你怎么评价《我的世界》这个游戏?

我的世界作为一款优秀自由沙盒类游戏。我的世界靠着游戏自由创新的游戏玩法。使得游戏有着庞大的玩家群体,单从游戏玩家数目来说,是一款非常成功的沙盒游戏。

我的世界又被称为游戏史上的神作,不是靠着完美的画质,也不是完美的剧情。只靠着一个一个像素块,一个一个方块,一个个陪伴的夜晚。一个个史蒂夫。一个个玩家心中的信仰!

我的世界这是一款玩法超级多的游戏,自由度极高,玩生存的话,你可以撸树,挖矿,发展农业,工业(大佬),最终打败末影龙,凋零等大Boss,亦或在田园里丰衣足食。玩创造,可以建小到别墅,大到故宫,甚至是中国地图,全部都可以建。也可以拉基友开黑,玩超多模组,亦或玩解谜地图。你在这无所不能。

《我的世界》是一款很特别的创新型思维游戏,没有任何游戏剧情但又吸引着我们去玩,这款游戏着重于让玩家自己去探索,并且改变一个由一立方米大小的方块动态生成的地图。

游戏中的无限制模式让玩家在各种多人游戏服务器或他们的单人模式中进行创造建筑物、作品与艺术创作,在无形之中,这款游戏的设计也圆了很多玩家的“建筑梦”,所以在世界各地受到很多玩家的喜爱。

《我的世界》这款游戏的思路很特别,创作也很新颖,在游戏中的每一个过程都很容易激发出玩家的热情和创造力,进而建造出更多令自己满意的作品。

同时,《我的世界》曾获得过“中国IP价值榜-游戏榜top10”的名誉。这个游戏如果好好利用的话,也是有利于激发青少年的创造力和创新能力的。

《minecarft》10年了,热度依然没有下降,这10年间,也存在了太多的回忆,想起来就有点心酸

但值得庆祝的是,minecarft播放量在*******上已经获得1007亿,全球榜一,销量也达到了惊人的1.7亿以上,已经超过了俄罗斯方块

所以我们也能看出,只要是方块类型的游戏,都是非常优秀的[奸笑][奸笑]

我的世界是一个像素游戏,主要有极限、生存和创造这三种模式。

生存:发觉世界的奥秘,掌控你的地盘!

创造:竟情创造你的世界,无限的开荒和制造!

极限:挑战你的极限!记住!只有一条命!不可复活!

玩法:

1鼠标:左键攻击/打破方块,右键使用工具/放置方块/用剑防御(没太大作用……)

2键盘:w、a、s、d:左右移动

e:背包。

q:丢弃。

空格:跳跃(一格)。

Shift:潜行。

t:聊天。

Ctrl:远视(插件帮助)。

x:小地图(插件支持)。

其他:MOD支持。

生物:

1动物:

猪:爱吃萝卜,用鞍可直接放置,用萝卜吊杆控制方向,杀掉可得猪肉。

羊:爱吃小麦,杀掉得到羊毛(MOD有其他物品)。

牛:爱吃小麦,杀掉得牛肉和皮革(有一定几率)。

鸡:爱吃种子,杀掉得到鸡肉和羽毛。

马:不吃东西,空手驯服,驯服后放鞍可骑,还可放置马凯,杀掉得皮革。

狼:爱吃羊(啥?你说他说灰太狼?哦,他不是!)和各种肉(包括腐肉,不过好像1.5以后你只能自己

吃腐肉啦!),拿着骨头对他点右键就可以驯服(当然,好像在1.5以前驯服之后好像也不吃腐肉啦~)

村民:不吃东西(好的,他还不睡觉……),杀掉啥也不得,只能交易。

2怪物:

普通/村民僵尸:亡灵怪物,近身攻击,杀死得腐肉还有头(当然,要附魔的掠夺才行……)。

骷髅:亡灵怪物,远程攻击杀死得骨头、箭、弓(有一定几率),当然还有头(当然,要附魔的掠夺才行

……)。

苦力怕:普通怪物,自爆攻击,打死得火药加头(当然,要附魔的掠夺才行……)。

蜘蛛:变异怪物,近身攻击,杀死得蜘蛛眼(你可以吃吃看)和线(拌线勾坑人+怪物专用)。

末影人:特殊怪物,怕水,会瞬移,近身攻击,杀掉得末影珍珠(有一定几率)。

僵尸猪人:亡灵怪物/地狱怪物,近身攻击,非常团结,打死得腐肉、金粒、金剑(几乎没可能……)。

烈焰人:地狱怪物,会飞,会发射烈焰弹,打死得烈焰棒。

凋零骷髅:地狱怪物,打到会有“凋零”(像中毒一样)的效果,打死得到煤炭和骨头还有头(当然,要

附魔的掠夺才行……啥?你说用煤炭

首先呢,我的世界是由Mojiang在2009年发行的一款超高自由度的沙盒游戏,主要分为创造和生存两种游戏玩法。

1、 创造拥有无限资源,可以用史蒂夫的右手造出一个个建筑大观;还可以熟练利用红石机器造出各种还原现实的电子设备;

2、生存需要玩家从零开始,在我的世界流传着这样一句话“要致富先撸树”玩家依靠着砍树得来的资源一步步制造出自己所需要的东西,从而生存下去,击败各种怪物,最后找到地下要塞,打败末影龙完成通关。

我的世界,它不是一款游戏,而是一种信仰!

“这不就是一个破方块游戏吗,有什么好玩的,成天对着像素块来回搭建,亏你也玩的下去”

这句话相信很多MC的小伙伴们没少听到过,就连我在玩MC的时候,身边的小伙伴们也会经常这么说,因为在他们眼中,你所做的事情无非就是将方块破坏,又重新建造,换句话来说,就是这款游戏感觉只是给三岁小孩玩的。

但是事实真是如此吗?包括我在内的很多MC玩家们都会说不,在这款游戏之中,你看到建造和破坏只不过是游戏的外表而已,其中的乐趣和游戏内容是外人完全无法体会到的,按照最近流行的网络语言来讲,那就是懂的人自然会懂,不懂的人说了再多也没用。

MC这款游戏的魅力所在,就在于游戏之中无穷无尽的创造力了,玩家们可以在这款游戏之中将自己天马行空的想象力全部都发挥出现,将自己的创意在这款游戏之中发挥的淋漓尽致,这款游戏就好比是一张白画,任由玩家们在上面挥洒笔墨,建出自己的锦绣盛唐。

游戏之中的玩法非常的多,愿意发挥自己动手能力和技术的玩家们,选择了投身进入红石之中,将现实生活之中的物理知识和游戏完美结合,在MC当中打造出各种各样的机关,喜欢搞建筑的小伙伴,则是组团去复原各种名胜古迹,宏伟建筑。

这款游戏看似大众,实则非常小众,看似简单的外表,实则有着有趣的灵魂,我们玩MC的目的仅仅只是在我的世界中能够放松自我,然后在这个世界ZX会创造,做到现实生活中做不到的事情,然后让我们的一些奇思妙想,在现实中实现不了的,在我的世界中会实现。

这款游戏是我们和现实世界之中的交接点,一个发挥自我创造力的一个地方。渐渐地,我的世界对于我们来说已经不再是一个游戏,而是我们心灵栖息必不可少的一个地方。

时至今日,不知道还有多少玩家记得,第一次挖到矿石那种兴奋的感觉,第一次建造房屋的兴奋自豪,第一次打怪却被反杀的尴尬场景,从最初版本到现在版本经历很多的改变,时光不断变迁,唯一不变的是我们对于这款游戏的喜爱。

那么各位小伙伴们,你们最喜欢这款游戏的地方都是哪里呢?

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